Seja Bem-Vindo(a)!
Um pouquinho sobre mim...
Olá, me chamo Jamile Rockenbach Ferreira, tenho 18 anos e sou estudante de Ciência da Computação na Atitus Educação.
Desde cedo sou apaixonada por tecnologia e hoje desenvolvo projetos com Java, C#, .NET, Python, HTML, CSS e JavaScript, explorando desde sites e interfaces até aplicações com foco em Full Stack.
Estou em constante evolução por meio de cursos, estudos independentes e experiências práticas que reforçam meu compromisso em crescer tecnicamente e contribuir com soluções inovadoras, criativas e eficientes.
Busco uma oportunidade na área para aprender com profissionais experientes, participar de projetos reais e crescer junto com uma equipe que valorize dedicação, responsabilidade e vontade de fazer a diferença.
"A tecnologia não é apenas sobre códigos, mas sobre transformar ideias em soluções que impactam vidas."
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Minhas Habilidades Técnicas
Python
HTML
CSS
JavaScript
React
Análise de Dados/Pandas
C#
.NET
Git
GitHub
Java
Certificados e Formações
Imersão Dev Agentes de IA Google
Alura
Duração: 4 horas.
Concluído em: 22 de setembro 2025.
Introdução à Ciência de Dados
Santander Open Academy
Duração: 6 horas.
Concluído em: 04 de junho 2025.
Introdução à Programação em Python
Santander Open Academy
Duração: 8 horas.
Concluído em: 11 de maio 2025.
Meus Projetos
Game a Jornada de Luz
A Jornada de Luz é um jogo 2D desenvolvido em Python no Pygame que une a arte e emoção para guiar o jogador por uma experiência simbólica de superação.
Mini Dashboard de Dados
Projeto desenvolvido com o objetivo de praticar e demonstrar habilidades com Python, tkinter, pandas e matplotlib, criando uma aplicação que permite visualizar e analisar dados contidos em arquivos .csv de forma interativa e intuitiva.
BotyTalk - seu chatbot
Um chatbot desenvolvido em python e inteligência artificial para ajudar nos estudos. Feito durante o curso da Assimov Academy.
Sistema de Estoque com POO Python
Desenvolvimento de um mini sistema de estoque e vendas, implementado em Programação Orientada a Objetos e utilizando estruturas de dados Lista, Pilha e Fila.
Cadastro de Veículos em Java
Esse projetinho nasceu a partir do exercício de cadastro de veículos que fizemos em sala. A ideia era pegar o código que estava procedural e transformar em orientado a objetos, aplicando abstração e encapsulamento.
Sistema de Biblioteca em Java
Sistema de gerenciamento de biblioteca desenvolvido em Java, utilizando os conceitos de Programação Orientada a Objetos, herança, polimorfismo, encapsulamento e abstração em um projeto funcional.